CONCEPT
揺り籠が生む物語
クレプロ――・クレイドル・プロジェクト。 それは、バーチャル世界にて雛を育み、 やがて現実社会にまで波紋を広げる“揺り籠”。 かつて、その存在は戦場や裏社会など、 人知れぬ場所に潜んでいた。 しかし現代―― 争いは剣を捨て、舞台を変え、 ゲーム、歌、物語という形で世界へと届く。 今を生きるのは、 バーチャルに舞い降りた戦女神〈ヴァルキリー〉たち。 観客との関係は、一方通行ではない。 支え合い、響き合う、持ちつ持たれつの循環。 忙しさとストレスに覆われた現実の日々の中、 配信と歌は癒しとなり、 寄せられる声援は翼となる。
――その力を糧に、雛たちはやがて大空へ。
CONTENTS
歌・ゲーム・企画。揺り籠から届くもの
GAME
競い / 笑い / 夢中
戦場のかわりに、物語を届ける。
SING
カバー / 唄
“声”が、現実に羽ばたくために。
PROJECT
コラボ / 企画
観客と共に“雛”を育てる。